哪种触摸显示器更适合你?

日期:2020-01-17 15:20  来源:北京华美讯通科技有限公司   作者:华美讯通   人气:
       升级触摸显示器,图的就是更好的视觉效果。它在实际应用环境中,真的全面超越平面触摸显示器,更能满足用户的实际需要了吗?本文就带大家去了解真相。曲面触摸显示器是指面板带有弧度的显示器设备,在增加了显示器美观的同时,提升了用户视觉体验上的宽阔感。各种宣传、评测、技术分析文章里,几乎都提到过曲面触摸显示器由于采用弧面设计,更加符合本身就是球面的人眼,让画面上每个点到达视网膜的距离都相等。从理论上来看,这个道理似乎没有什么问题,凸透镜成像嘛,初中生都懂。
 
       但是,大家忽略了一个问题,要实现曲面触摸显示器上每个像素点到视网膜距离相等,你得保证你的眼球位于曲面触摸显示器弧面所在圆的圆心位置才行(或者尽量靠近圆心)。要严格说的话,曲面触摸显示器还只实现了水平线上的“点对点等距”视觉,咱的眼球可是球面的,真要完全“点对点等距”视觉,曲面触摸显示器还不行,得内凹式球面触摸显示器。当然,还有一点不能忽视,就算曲面触摸显示器完全实现了“点对点等距”视觉,人眼也没办法同时看清屏幕上每一个像素点(人眼在强光下的最小等效光圈值也不过8.3),切换聚焦点还是得重新聚焦,这和看平面触摸显示器没什么两样。
 

       另外,还有一个很具体的问题,带鱼屏曲面触摸显示器的分辨率是21比9的,在一些只支持16比9的应用程序和游戏中,会出现兼容问题,画面会被压扁,但是非带鱼屏的曲面触摸显示器,弯曲的弧度又不够明显,这的确也是个两难的问题。曲面带来的画面畸变是无可避免的,因此不适合精准的设计工作。
 

       漏光更难控制
 

       我们知道,对于液晶触摸显示器来说,如果漏光控制不好,黑画面表现就会大打折扣,静态对比度、亮度均匀度等关键指标也很受影响。而目前有关液晶触摸显示器背光单元的各种光学组件都是针对平面结构设计和优化的,为了达到曲面效果,厂家需要把这些元件强行“掰弯”,漏光自然更加难以控制。事实上,市场中的曲面触摸显示器漏光的情况如何,大家去卖场一看便知,笔者用不着多说。
 

       当然,采用专门为曲面显示设计和优化的光学元件,的确能避免或者改善这样的问题,但这么做的成本和市场风险都超出了上下游厂商的承受能力,所以这样的元件什么时候能出现、是否会出现,都是未知数。
 

       亮度、色彩、清晰度受影响
 

       除了光学元件被“掰弯”导致的漏光外,液晶面板本身被“掰弯”也会影响画质。弯曲后的玻璃物理及光学特性发生改变,一方面使得屏幕本身变脆弱,另一方面让贴附在玻璃上的TFT薄膜晶体管在应力作用下发生位移,并且应力越大的区域位移越明显,这样就会出现边缘发虚等现象。同时,灌注在玻璃基板中的液晶分子也会由于应力作用产生形变和排列不均,导致屏幕亮度、色彩、清晰度受到影响。
 

       另外,强制把屏幕弯曲之后,面板的光学与电气特性也发生变化,从而影响液晶分子偏转速度,屏幕上不同区域的动态响应速度甚至有可能会不一致。对于要求苛刻的电竞玩家或游戏发烧友来说,这种影响恐怕是不能接受了。
 

       画面几何失真,不能用来做设计
 

       先不要谈图形设计,就算是在曲面触摸显示器上调节一张有畸变的照片,也足够让你崩溃了。你会发现,不管你怎么调,它都没法所见即所得。原因很简单,就因为你盯着的触摸显示器是曲面的,本身就有形变,那如何能调得准。对于要求更加精确的专业CAD设计来说,这样的视觉误差是绝对不能容忍的。
 

       所以,做设计,绝对不能用触摸显示器,这不是喜好的问题。

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